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3Dmax怎么用粒子流做喷泉

2023-06-03 01:50:05  来源:新浪  用户: 
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3Dmax怎么用粒子流做喷泉】在3D Max中,使用粒子流制作喷泉效果是一种常见且高效的动画方式。以下是关键步骤总结:

步骤 操作说明
1 创建一个圆柱体作为喷泉的水池,并调整大小和位置。
2 在“创建”面板中选择“粒子系统”,添加“PF Source”对象。
3 调整PF Source的参数,如数量、速度、生命周期等,模拟水流。
4 添加“Birth”事件,设置粒子生成的位置为喷泉口。
5 使用“Speed”事件控制粒子的上升速度,使其形成喷泉效果。
6 可添加“Shape”事件,使粒子呈现水滴形状。
7 最后渲染测试,调整参数以达到理想效果。

通过以上步骤,可以快速实现喷泉的粒子动画效果。

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